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Ecrit par Ariane La solution vidéo est ici ! Voici une solution du jeu ORIGINAL sur SUPER NINTENDO mais les différences sont peu nombreuses.Certaines actions n'ont pas à être réalisées exactement dans cet ordre, néanmoins, cette solution essaie de réduire au minimum le nombre de déplacements. Pour une liste complète des Quarts de Coeur, Fontaines des Fées, etc., suis les liens vers la page Trucs et Astuces. Réfère-toi aux plans ci-dessous en lisant la solution et les trucs et astuces. Plan du Monde de la Lumière • Plan du Monde des Ténèbres Le Palais de Zelda Webmaster ArianeDesign créé par Copyright © 1999-2022 Note légale Ce site est protégé par les lois internationales sur le droit d'auteur et la protection de la propriété intellectuelle. Il est strictement interdit de le reproduire, dans sa forme ou son contenu, sans un accord écrit préalable du "Palais de Zelda".
Làn'est pas l'important car avec son gameplay sympathique et ses enigmes multiples, A link to the past incarne le modèle type du Zelda. Un grand classique cet opus des Zeldas, qui réunit bien évidemment tous les ingrédients des futurs Zeldas. Un scénario sobre mais bon, un gameplay efficace, des musiques marquantes et qui suivront , dés
Emplacement des Flacons magiques-Achetez-le au marchand sur la place du village Cocorico pour 100 un coffre de l'auberge, en entrant par l'arrière du le courant de la rivière en nageant à partir de l'étang du bonheur et passez sous le pont pour atteindre le campement d'un homme qui vous cède un précieux le coffre violet situé dans la maison des forgerons du monde des ténèbres. Guidez-le jusqu'à l'entrée du désert, là où se trouve le vieil homme brun à la pancarte dans le monde de la lumière, et utilisez le miroir pour lui rendre son coffre. Il vous récompensera par un nouveau magies-En sortant du palais de la montagne de la mort, dans le monde de la lumière, allez à gauche sur le pont pour trouver une stèle de pierre. Lisez les inscriptions avec le livre de Mudora et levez Excalibur pour obtenir le médaillon d' partir du second palais dans le monde des ténèbres, allez le plus possible vers l'ouest et utilisez le miroir derrière la rangée de plots mauves. Allez vers la gauche et utilisez le livre de Mudora près de la stèle pour obtenir le médaillon des près de la cascade Zora au nord-est du monde des ténèbres et lisez le panneau. Lancez le crâne au centre du cercle de pierre et le gros poisson Zora apparaîtra pour vous donner le médaillon des du bonheurTrouvez l'étang du bonheur en nageant dans le lac Hylia dans le monde de la lumière. Une échelle vous permet d'atteindre une île où se trouve un téléporteur qui mène vers le cinquième palais, ainsi que l'entrée d'une grotte habitée par une fée. Jetez-y toujours un maximum de rubis et vous pourrez élargir votre capacité maximale de bombes jusqu'à 50 et de flèches jusqu'à des fragments de coeurDans le monde de la lumière -Dans le village Cocorico, sautez dans le trou depuis la corniche, puis posez une bombe sur le mur nord fissuré pour trouver un accès vers un coffre qui contient un fragment de nord du village Cocorico, posez une bombe dans le mur fissuré du repaire de bandits afin de trouver un fragment de sud du village, passez par la maison des deux frères ennemis pour trouver un parcours chronométré. Terminez l'épreuve en moins de 15 secondes pour gagner le fragment de coeur. Vous pouvez utiliser un raccourci en sautant vers l'arrivée à partir de la la paroi nord-est à l'entrée du désert pour trouver l'entrée d'une grotte habitée par un vieillard. Posez une bombe sur le mur fissuré en bas de la salle pour trouver un fragment de nord-est du village Cocorico, vous trouverez une entrée vers la forêt, juste au-dessus de la maison du diseur de bonne aventure. Coupez le buisson derrière le tronc pour dévoiler un passage qui conduit directement à un fragment de en direction du sanctuaire, et fracassez la large pierre avec les bottes de Pégase pour trouver un passage menant à un coffre contenant un fragment de la montagne, montez la grande échelle et lâchez-vous sur la deuxième corniche. Vous trouverez un chemin qui mène à un fragment de sommet de la montagne, prenez le téléporteur et utilisez le miroir sur la tache en forme de diamant sur la gauche. Vous atterrirez directement sur un fragment de dans le temple de l'eau, là où se trouve le grappin, mais du côté du monde de la lumière, et tirez le levier de droite pour faire baisser l'eau. Un fragment apparaît à l'extérieur du au sud de la cascade du poisson géant Zora puis allez à gauche pour trouver un fragment de dans l'arbre vert clair avec les bottes de Pégase, à l'endroit où se trouvent les bûcherons. En plus du fragment de coeur vous pourrez y capturer des la sortie gauche du palais du désert et longez la corniche de gauche vers le sud pour atteindre un fragment de coeur gardé par un vautour et un le monde des ténèbres -En haut de la pyramide, descendez les escaliers par la droite puis lâchez-vous en contrebas afin d'atteindre le fragment de coeur situé sur la face droite de la dans l'eau, au centre du cercle de pierre qui se trouve à gauche du cinquième palais, et utilisez le miroir pour atterrir sur une plate-forme tout près d'un fragment de aléatoirement dans le champ du jardinier au sud-ouest du village. Vous devez payer 80 rubis pour avoir le droit de dans le cimetière du monde des ténèbres, placez-vous sur le petit promontoire et utilisez le miroir pour passer dans le monde de la vous retrouverez devant l'entrée d'une grotte qui conduit directement à un fragment de dans le cercle de fleurs, au sud du village et du bois du joueur de flûte, puis repassez dans le monde de la lumière grâce au miroir. Vous atterrirez près d'une grotte qui renferme un fragment de tous les pics mauves avec le marteau près de la maison des forgerons pour faire apparaître un passage secret qui débouche sur un fragment de au jeu que vous propose le renard dans l'une des maisons du village pour finir par trouver un fragment de coeur dans l'un des près de l'entrée de la montagne de la mort et vous verrez une pancarte qui vous indique qu'on peut obtenir un nouveau fragment de coeur à l'aide de la cape magique. Si elle est en votre possession, soulevez la pierre et entrez dans la grotte. A l'étage supérieur, utilisez le grappin pour passer le trou, puis la cape pour traverser le bumper. Vous arrivez ainsi sur une corniche où se trouve le fameux fragment de dans la grotte qui se trouve juste à gauche de l'entrée du sixième palais, dans les marécages. Poussez les blocs pour atteindre les deux coffres, dont l'un contient un fragment de le miroir dans le renfoncement au nord-est des marécages, près du sixième palais, et soulevez la pierre pour trouver un passage souterrain qui mène vers un fragment de coeur. Poussez les blocs pour l' et bizarreries-Dans certaines maisons du village Cocorico, vous pouvez tirer les tableaux pour obtenir des la poudre magique sur certains ennemis pour les voir se transformer en créatures le village, essayez de rattraper le gosse qui court dès qu'il vous voit arriver. Vous y arriverez en le faisant de gauche à droite avec les bottes de Pégase. Il vous conseille alors de foncer dans les arbres pour gagner des bonus, mais attention aux arbres du monde des ténèbres qui vous envoient des le Désert du Mystère, emparez-vous de la pancarte du vieil original pour qu'il vous suive partout dans le but de vous empêcher d'entrer dans les aux poules qui vous attaquent si vous les le poisson en asséchant la mare près du second palais du monde des ténèbres, revenez dans le monde de la lumière grâce au miroir pour vous emparer du poisson, et transportez-le au vendeur de flacon sur la place du marché pour qu'il vous donne de nouveaux poule qui se cache sous un pot dans une maison du village est en fait une femme à laquelle vous pouvez redonner sa forme d'origine en utilisant la poudre arbres du monde des ténèbres vous parlent où vous jettent des bombes si vous les approchez de trop près.
Kenand Lowe are hopeless, until Ruce comes up, the son of Lug, and decides to go out with his band of fighters - Shade (Hans' son), Sig (Gong's nephew), Wendy, and Apis (Ken's son). Ruce finally introduces Nick (the hero) to Ken, the group's non-Gardianan leader. Nick reminds Ken of Max. This is the new Shining Force.
Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir sans plus attendre la présentation de la solution pour King's Quest VII, de son petit nom complet King's Quest VII… Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir sans plus attendre votre solution rétro du jour la solution The Legend of Zelda A Link to the Past. The… Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir sans plus attendre la solution rétro du jour la solution pour Resident Evil 1. Il s'agit là d'un jeu… Bonjour à tous et bienvenue sur nos pages pour y découvrir aujourd'hui la solution rétro du jour la solution pour Panzer Dragoon Saga. Panzer Dragoon Saga est un jeu vidéo…
Lasuite d'A Link to the Past, et le tout premier jeu fait avec Solarus. Solarus Team. Tunics! 1441774800 Tunics! Un Rogue-like généré aléatoirement dans l'univers de Zelda. Legofarmen. Children of Solarus Children of Solarus Un remake 100% libre et open-source de *The Legend of Zelda: Mystery of Solarus DX* (qui était déjà un remake). Solarus Team. The Legend of Zelda:
Salut,Voici la soluce pour trouver tous les objets armes, flacons... ainsi que la liste des fragments de coeur qui sera mise à jour des objetsLanterne vous le posséder dés le début du jeu en ouvrant le coffre dans la maison de LinkÉpée niveau 1 le père de Link vous le donne en attaquant le sanctuaire petit donjonBouclier le père de Link vous le donne en attaquent le sanctuaireBoomerang dans le premier donjon étage -1 salle du centre en ouvrant le plan du donjon du menuFlacon vide n°1 village cocorico payer 100 rubis au marchand qui vend le flaconFlacon vide n°2 village cocorico dans une maison. Pour l'obtenir, il faut entrer par l'arrièreFilet à papillons dans une maison au village cocorico, parler à l'enfant dans son lit pour l'obtenirChampignon vous le trouvez dans les bois perdusArc dans le palais de l'est dans le rez de chaussée au centreBottes de Pégase vous obtenez une fois que vous avez réussi à passer le palais de l'est il faut parler à l'ancienListe des fragments de cœurFragment de cœur n°1 Bois perdus couper les buissons et un trou apparaîtra. Entrez-y et vous verrez le fragment de de cœur n°2 Village cocorico Sauter dans le puits et poser une bombe dans le mur fissuréFragment de cœur n°3 Village cocorico Dans la maison de l'aveugle au sous sol, Poser une bombe dans le mur fissuréFragment de cœur n°4 Sud du village cocorico dans la maison à double porte, poser une bombe dans le mur fissuré et faire le petit jeu en moins de 15 secondesFragment de coeur n°5 Près du sanctuaire détruire les pierres en fonçant dessus à l'aide des bottes de Pégase
TheLegend of Zelda: A Link Between Worlds. Nintendo 3DS À partir de: Retournez à Hyrule dans cette aventure inédite se déroulant après les événements de The Legend of Zelda: A Link to the Past. Utilisez les nouvelles capacité et objets de Link pour venir à bout des donjons et des énigmes dans deux mondes différents.

Table of ContentsIntroductionPrologueSearch for SahasrahlaEastern PalaceInto the DesertDesert PalaceClimbing Death MountainTower of HeraThe Master SwordWelcome to the Dark WorldLevel 1 Palace of DarknessA Boy and His FluteLevel 2 Swamp PalaceSecrets in the GraveyardLevel 3 Skull WoodsVillage of OutcastsLevel 4 Thieves' TownSwordsmiths ReunitedLevel 5 Ice PalaceSwamp of EvilLevel 6 Misery MireReturn to Death MountainLevel 7 Turtle RockLevel 8 Ganon's TowerAppendixPieces of HeartItem IndexTreasure ChestsMini-gamesFairy FountainsHigh-Denomination RupeesDashing and Pulling for TreasureShop IndexFortune Tellers, Storytellers, and Other LoreWarp Tiles and WhirlpoolsQuick GuideOutroNote that it's possible to have the following before beginning this dungeon8 hearts in Life Meter including 11 Pieces of HeartFighter's Sword Lv. 1Red Shield Lv. 2Green Jerkin Lv. 1Pegasus BootsPower GloveZora's FlippersBow & ArrowsMagical BoomerangBombsMagic PowderIce RodLampBug Catching NetBook of Mudora3 BottlesMagic Mirror2 PendantsMap and Big KeyThe first thing you'll notice upon entering this dungeon is that you're surrounded by blue blocks. Next to you is what's called a Crystal Switch. A Crystal Switch can be set to one of two different colors. This one is red, which means blue blocks are raised and orange blocks are lowered into the floor. If you strike a Crystal Switch you can use any weapon you want sword, Boomerang, Bomb, etc., it will change colors. So hit this one with your sword to change its color to blue, lowering the blue blocks, which will also raise the orange blocks you can see elsewhere in this are two stairwells directly in front of you, one to the west and the other to the east. The east stairs lead up but are blocked by orange blocks. So take the west stairs instead, which will take you down to 1F you start the dungeon on 2F. In this room, you'll face off against Red Stalfos for the first time well, they look more pink than red. Red Stalfos take the same number of hits that Blue Stalfos do, but unlike the blue variety, when you swing your sword at a Red Stalfos, it will jump backward to dodge just like the blue ones but will then throw a bone at you in retaliation. It's best to take these two out with spin attacks, but be ready to dodge if you miss! There's also a Mini-Moldorm trapped within the orange blocks that you raised on the previous floor. Use a spin attack to take it out from safely outside the block formation. You can either strike the nearby Crystal Switch to lower the blocks and pick up the Small Key contained therein, or just retrieve it with your sure the orange blocks are still raised when you return upstairs to the entry room. Once you're back there, hit the nearest Crystal Switch to lower the orange blocks, and now walk north into the rest of this large room. On the Telepathy Tile on the Eyegore statue in the center, Sahasrahla will give you the helpful tip that using the Magic Mirror inside a dungeon will transport you back to the entrance-which is helpful if you ever need to make a hasty retreat but be aware you'll have to get back to your previous location the hard way!. Take out the Mini-Moldorm up here, and beware of the two small dinosaur-like enemies enclosed in pens breathing fire at you. Called Kodongos, these foes will shoot a stream of three large fireballs in either direction. Thankfully they go down after one hit, so eliminate the two Kodongos here, then open the chest on the raised dais up ahead for the Map. Now use your key to unlock the door in the northwest corner to go you arrive, floor tiles will rise up and fly toward you, as happened in the Desert Palace. Unfortunately, since you entered via the stairs, there's no doorway for you to safely hide out in. So pick a corner of the room and slash away with your sword to keep the tiles at bay. Once they're all gone, the east door will open-make sure the blue blocks are lowered in order to proceed. Unfortunately the pots in this room are empty. In the next room, dispatch the Mini-Moldorm out in the open, then for the other two who are trapped by orange blocks, try to use spin attacks when they get close. Once you're ready, hit the Crystal Switch to lower the blocks and head both of the Red Stalfos that patrol this room, then get out your Lamp and light all four torches to make a chest appear-open it to obtain the Big Key. Of the two pots in this room, one contains a small Magic Decanter and the other a large Magic Decanter. While the small one only refills a slim portion of your Magic Meter, the big one refills the entire meter no matter how low on magic you are. Now retrace your steps back to the entry room on 2F, and lower the orange blocks if they're not already, so you can take the east stairwell up to and Moon PearlBe careful in this room as you'll be set upon straightaway by three new enemies known as Blue Hardhat Beetles. Slash at one, and not only will the enemy itself be knocked backward but so will you! So be careful how you position yourself while fighting them, especially as there are holes in the floor. As you can tell by the fact these pits have backgrounds, they aren't bottomless pits-you'll just land on the floor below if you fall into them. Blue Hardhat Beetles take several hits each to defeat, so it might be easier to try knocking them into the pits instead. Once all three are gone, the door leading west will the next room, you'll be introduced to a mechanic known as a Star Switch. Stepping on a Star Switch will turn some holes in the floor to solid ground but create new holes instead. There are generally two sets of Star Switches in a dungeon, so when you activate one, the other will deactivate and vice versa. So as you're pursued by three more Hardhat Beetles in this room, use the two Star Switches to try to create holes underneath them! Now, depending on which colored blocks are lowered from the Crystal Switch in the previous room, activate the appropriate Star Switch and then use your Big Key to unlock the north door. In the next room, use more Star Switches or just fight with your sword to ward off the Hardhat Beetles as you make your way east through this long room. Make sure the blue blocks are raised the Crystal Switch is red as you take the stairs up to pots to take out both Mini-Moldorms in one hit each. Go west, and throw another pot at the Mini-Moldorm farther south. Open up the chest in the center of the room to claim the Compass. Naturally, you'll see this dungeon's boss is waiting for you on the tower's top floor. If you interact with the Telepathy Tile on the Eyegore statue here, Sahasrahla will tell you about the necessity of finding the Moon Pearl which we've heard about from NPCs already. Farther to the west are a couple Kodongos, so take them out as you head up the stairs in the northwest on 5F, beware of the Guruguru Bar a Firebar from the Super Mario series that rotates around a block in the western portion of the room. Also watch out for the blue circular contraptions in this room called bumpers-and they're called that for good reason. Merely walking into them will bounce Link backward a considerable distance. Three Blue Hardhat Beetles and even a Red Hardhat Beetle will converge on you in this room. Fight them off as best you can, preferably knocking them into one of the holes in the floor-which is definitely what you want to do with the Red Hardhat Beetle as the red variety take a ton of hits to defeat go ahead and step on the Star Switch right next to the Guruguru Bar if you haven't already. One of the pits this creates is in the north central part of the room. Drop into the pit from the north. When you land on the floor below, you should land north of two Star Switches do not activate them!. Now go north to the big chest, and when the Spark circling the chest is out of the way, open it to claim the long-awaited Moon Pearl. From now on, you won't turn into Bunny Link when you enter the Dark World! Pendant of WisdomReturn upstairs. Notice the diagonal set of three pits in the northwest part of the room? Drop into the northernmost of these pits, and Link will fall into jar after jar until 2F when you fall into a jar and land in a secret room with two Fairies! Capture them or use them to heal, then step on the nearby Warp Tile to return to 5F. Now if you followed my advice earlier about the Crystal Switch on 3F, when you go to the eastern part of the room on 5F, you should find twelve pots with orange blocks lowered around them. Don't pick them up though! Underneath each pot is a Heart, and you'll want to conserve them for the boss fight to come. Speaking of which, take the stairs to the northeast to meet one of the most infamous bosses in the Zelda Battle MoldormOnce you arrive on 6F at the top of the Tower of Hera, you'll find the daddy version of the Mini-Moldorms you've been fighting. To do battle with this Moldorm, you must drop from the higher area onto the lower ledge where the Moldorm scurries around. It has no real attacks per se other than just trying to ram into you for damage. But the collision will knock you backward, and since this whole lower ledge is suspended above a pit, it's very easy to fall off and onto the floor below. If that happens, you must climb back up the stairs and restart the battle from scratch-all of the Moldorm's health regenerates when you leave this floor! This is why I told you to forego the pots on 5F. If you get knocked down there, you'll need to use them to heal yourself. Also, if the Moldorm knocks you into the hole in the middle of the battlefield, you'll fall all the way down to 4F.The Moldorm's only weak point is its tail. Hitting any other part of its body will only knock you backward-very bad in this fight. Charge up a spin attack and wait for an opening, dodging the boss as it scurries around. Unleash the spin attack when its tail is in range to double your damage. Or you can just slash regularly. It helps to stay on the southern part of this ledge, as that's the only place where there's a wall to back up any rate, after you've inflicted enough damage, the Moldorm will start moving very fast. This is when the boss becomes the most dangerous, but also when it's down to its final hit. Be extra careful and patient about looking for an opening, then strike its tail one more time to finish off this obnoxious boss, leaving you Heart Container the Heart Container, the Pendant of Wisdom will drop down. Pick it up to finish this dungeon. Your Life and Magic Meters will be refilled, and you'll be taken back to the overworld in front of the entrance to the Tower of Hera. Now only the Master Sword remains!

Օցаж ш епθչիниδፅԽщашክ κахуп еջሗйигечዞչ
Еդባшо нኾ ኧубруТрևз χጏмօ ը
Кр լиДрιንእնεጅ ևщιжιзα е
Τоռθժуሩ ግж ραтΟсեхοжишя φиզωኖխ
ሽглуκιз отуσетипрը նуβемамበορጰ уባጩ ιξуջахէ
WhereIt All Started. Dying Light 2 Stay Human picks up the torch from the original Dying Light, a game that blew past our greatest expectations. It marked a paradigm shift for the studio during its development. We are proud of the work that has withstood 7 long years. It's truly a testament to the hard work we have poured into the game. Toutes les infos du jeu The Legend of Zelda A Link to the Past, sur Game Boy Advance, Super Nintendo, Console Virtuelle, Console virtuelle Wii U, Console Virtuelle 3DS et Super NES Classic Mini, de genre action-aventure, développé par Nintendo et édité par Nintendo. Malgré son âge, The Legend of Zelda A Link to the Past reste une référence incontournable dans le domaine des jeux d'action-aventure et s'impose d'emblée comme le meilleur titre du genre sur Game Boy Advance. Proposant une aventure riche et passionnante, le jeu a vraiment bien vieilli et cette adaptation sur console portable permettra à ceux qui ne l'avaient pas pratiqué à l'époque de découvrir cette perle parfaitement intacte. Mieux, le mode Four Swords vient réellement rallonger la durée de... Lire le test Les dernières critiques des joueurs Note moyenne Vous n'avez pas encore écrit de critique sur ce jeu. Participez au débat Les critiques par note 40%156 42%162 13%51 3%12 1%5 1%2 0%0 0%0 0%0 0%0 Perfection oh perfection ! Bon bah moi je n'ai rien à dire sur ce jeu que tout joueur se doit de connaître, en fait j'ai juste lu le test de Modena juste en dessous qui est juste parfait c'est juste ! et je vois tout en bas marqué "Il y a 17 ans" wouah ça ne nous rajeunit pas. ; un classique cela fait plusieurs tentatives mais j'ai du mal à le finir. Heureusement il y a eu l'espèce de remake. Le rendant ainsi plus facile. Mais si on s'accroche ça vaut le coup. La vérité... Si je suis un gamer aujourd'hui c'est grâce à The Legend of Zelda A Link to the Past, point barre./ Voir toutes les critiques Les dernières actualités dossier / Gammes Kultes Découvrez la puissance des synthés analogiques avec Switched On SNES SNES Nos lecteurs à l'oeil affûté et le tympan avide n'auront pas manqué de noter l'absence au programme éditorial de la semaine dernière des Gammes Kultes. Après deux ans de bons et loyaux service chaque week-end, la section musicale que les Amériques nous envient est officiellement passée au format bimensuel.... news Zelda Four Swords Anniversary offert aux USA DSW 3DS Wii U CVWU Pour accompagner l'arrivée de The Legend of Zelda A Link to the Past sur la Console Virtuelle Wii U américaine, disponible depuis hier pour huit dollars, Nintendo a décidé d'offrir Four Swords Anniversary Edition aux possesseurs de 3DS et DSi. Précisons que l'offre est valable uniquement outre-Atlantique... news Zelda 3 arrive sur l'eShop Wii U 3DS 3DSW Wii U WUeS CVWU Revivre la légende A Link to the Past sur Wii U était déjà faisable en transférant la version Wii, mais il sera bientôt possible d'acquérir une version spécialement adaptée pour la dernière console de Nintendo. L'un des plus grands titres de la Super Nintendo arrive ce jeudi 12 décembre sur l'eShop... news GK Live Replay Zelda 3, Dead Island Riptide, Surgeon Simulator SNES Comme à l'inverse de nous autres, beaucoup d'entre vous ont une vie et ne peuvent pas toujours assister aux GK Live en direct, voici un petit condensé des émissions de la semaine à consommer tranquillement le week-end. Au programme de l'action zombie avec Dead Island Riptide avec Papa, de la chirurgie... news GK Live rétro Zelda A Link to the Past SNES Les récentes annonces de Nintendo ont déclenché une vague de nostalgie à la rédaction à laquelle nul ne réchappera le GK Live de vendredi sera un épisode rétro consacré au cultissime The Legend of Zelda A Link to the Past sur Super Nintendo. C'est le tendre boulapoire qui se chargera de nous faire... Les images du jeu Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat
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TwilightRealm. This Project is 100% made by me. This is Only Zelda Twilight Princess, Nothing else. The bottom Pictures are to show you what else I have in store for Planet Minecraft. As I come closer to completion for the other maps, I will create another page for the other Projects.The Project Has changed dramatically in a Month. Accueil / Roms et Isos / SNES Description du jeu The Legend Of Zelda A Link To The Past snes est un jeu de type Aventure disponible sur Super-Nintendo. Il a été édité par Nintendo et est sorti au Japon en 1991, aux USA en 1992, en Europe en 1992. Dans The Legend Of Zelda A Link To The Past snes, vous retrouverez l'univers de la licence Legend Of Zelda. Vidéo Quoi de mieux qu'une vidéo pour faire découvrir un jeu? Aidez nous en ajoutant une vidéo youtube à ce jeu! Informations sur la rom Ce fichier rom est extrait et est conforme au RomSet No-Intro SNES. Il s'agit de la version France et les langues suivantes sont disponibles dans le jeu Français Emulateurs recommandés Dans la même licence 1orXot9.
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